REGLAMENTO
1. INFORMACION GENERAL
1.1. El torneo de Ex -Alumnos del Instituto La Salle Florida estará dirigido por una Comisión Directiva, un Tribunal de disciplina (encargado de sancionar todas las faltas establecidas en el presente reglamento), una Tesorería (que se encargará de todos los aspectos económicos del torneo), un Encargado de Torneo y Veedores.
1.2. El torneo se jugará los días Sábados por la tarde en las Instalaciones del Colegio, entre las 13.00 y las 22.00 hs. aproximadamente, pudiéndose cambiar con previo aviso y jugar excepcionalmente los Domingos o feriados cuando la Comisión Directiva así lo disponga.
1.3. Toda la información respectiva al torneo, horarios, posiciones, suspensiones, etc., será publicada en la página oficial del torneo: www.la10online.com.ar Allí, será actualizada toda la información.
1.4. La página web y la revista son los únicos medios oficiales de información de la Comisión Directiva. Toda información publicada en la revista “La Número 10” será considerada oficialmente informada.
1.5. El delegado de cada equipo tiene la obligación de chequear semanalmente la web para informarse de todas las posibles sanciones recibidas por su equipo y/o jugadores.
2. COMISION DIRECTIVA
2.1. La Comisión Directiva se reserva el derecho de admisión y permanencia de los equipos y/o jugadores del campeonato, pudiendo expulsarlos sin expresión de causa o motivo.
2.2. La Comisión Directiva no se responsabiliza por cualquier tipo de lesiones que pudieran ocasionarse, corriendo las mismas por cuenta de quien las sufre.
2.3. La Comisión Directiva se reserva el derecho de modificar total o parcialmente el cronograma de juego en cualquier instancia del Campeonato. Dichas modificaciones serán publicadas con anterioridad a la fecha de juego.
2.4. Una asamblea compuesta por los delegados de los equipos, tendrá atribuciones para tomar decisiones con respecto a casos que excepcionalmente la Comisión Directiva someta a su decisión por propia iniciativa. La iniciativa la tendrá la propia Comisión Directiva y las decisiones se tomarán por mayoría de votos. Sí el caso no tiene la suficiente importancia como para convocar a todos los delegados, podrán llamarse o elegirse a solo 10 (diez) de ellos para decidir la cuestión por mayoría. Esta asamblea se podrá formar para decidir sobre temas del torneo, reglamentarios o de cualquier índole.
2.5. La Comisión Directiva podrá desafectar cualquier equipo o jugador que crea no respeta las pautas del Torneo
3. ENCARGADO DE TORNEO
3.1. Confecciona y coordina los horarios de los partidos
3.2. Administra los pedidos especiales de horario.
3.3. Administra las tarjetas, goles y resultados de cada uno de los partidos.
4. VEEDORES
4.1. Llevarán el control de las tarjetas y goles del partido.
4.2. Suministrar un juego de camisetas, solamente en caso de igualdad de colores entre los equipos.
4.3. No pueden modificar los fallos del árbitro
4.4. Informarán los motivos (que el vea) de las tarjetas rojas.
4.5. Proveer la segunda pelota del partido, solo cuando el árbitro así lo disponga.
4.6. Informarán todo acto de indisciplina que observen
4.7. Ayudantes directos para el tribunal de disciplina
4.8. No están autorizados a tomar decisiones por cuenta propia. Simplemente aplicarán las directivas de la C. Directiva y el Encargado de Torneo.
4.9. Bajo ningún concepto completarán la planilla que debe llenar el capitán de cada equipo.
4.10. NO recibirán las quejas de los equipos correspondientes a la actuación del árbitro ni darán su punto de vista sobre las distintas situaciones que se puedan presentar. Dichas opiniones serán trasmitidas directamente al Encargado de Torneo y a la Comisión Directiva.
4.11. Puede solicitar el documento de identidad de cualquier jugador.
5. LISTA DE BUENA FE Y DOCUMENTACION
5.1. Solamente podrán jugar el torneo, ExAlumnos del Colegio La Salle teniendo que ser todos ellos mayores de 18 años, salvo aquellos jugadores que egresen con 17 años, y cumplan los 18 años antes de mitad de año.
5.2. Cada equipo presentará antes del inicio del campeonato una lista de buena fe, de por lo menos 8 jugadores, con opción de agregarle 7 jugadores más, dentro de las tres primeras fechas del Torneo Apertura o el Clausura. Junto con la lista, cada jugador deberá presentar antes de la tercera fecha, un Certificado de Ex-Alumno, este constará de cualquier tipo documentación que verifique su condición de Ex-Alumno. En ese momento, será actualizado en la base de datos y quedará habilitado para siempre, sin tener que volver a presentar la documentación. Para aquellos jugadores que no tengan ningún comprobante, deberán dirigirse (antes de la tercera fecha del Torneo Apertura) a la Oficina de Ex-Alumnos y anotarse en una planilla para que en la semana posterior a la tercera fecha, la Comisión vaya a comprobar su condición de Ex-Alumno a los archivos del Colegio. En la misma deberá especificar Apellido, Nombre, Nº de Documento y años en los que asistió al Colegio y a que curso lo hizo, nombrando dos compañeros de ese curso. Una vez comprobada su condición de Ex-Alumno, quedará habilitado. En el caso de no existir en los archivos del colegio o no presentar ningún certificado, quedará temporariamente inhabilitado para jugar hasta que demuestre su Condición de Ex-Alumno.
5.3. La Lista de Buena Fe deberá completarse con todos los datos requeridos en la misma. Si la omisión de algunos de estos datos, o su reemplazo por otros nombres o apodos, causa confusión sobre la identidad de determinado jugador, el caso se interpretará en contra del equipo que haya cometido la falta. El mismo criterio se utilizará si el error proviene de las planillas de cancha.
5.4. La Lista de Buena Fe solamente podrá ser modificada, una vez pasada la tercera fecha del Torneo Apertura, en dos de sus jugadores que podrán ser remplazados. El jugador excluido, no podrá volver a participar de dicho torneo. No podrán ser incluidos en un equipo un jugador que haya jugado al menos un partido para otro equipo en el mismo torneo.
5.5. Todos los cambios en la planilla deben ser informados con al menos 24 hs de anticipación al partido. No se puede agregar a una persona el mismo día de partido, excepto en la 1º fecha de cada torneo.
5.6. A efectos de prestar su consentimiento a las condiciones más importantes, los delegados firmarán un formulario de inscripción adjunto a este reglamento aceptando todas las reglas expresadas en el presente y responsabilizándose de hacérselas saber a todos sus compañeros.
5.7. Los jugadores podrán ser llamados para presentar su documento cuando los veedores y/o supervisores así lo requieran. Los citados deberán presentar algún documento que acredite su identidad. De no poseer documento alguno, el jugador firmará la planilla y dentro de las 48 hs. deberá probar su correcta inclusión. Si el jugador citado se niega a acreditar se presumirá su incorrecta inclusión, salvo posterior prueba en contrario y se aplicará la sanción correspondiente.
5.8. No está permitida la participación de personas de sexo femenino en los equipos.
6. INDUMENTARIA
6.1. Cada equipo deberá presentarse con un juego de remeras idénticas y con numeración distinta en sus jugadores.
6.2. El jugador que no presente el número en su camiseta será amonestado con una tarjeta amarilla, que no contará para ese partido, pero sí se tendrá en cuenta para la acumulación personal. Así como si durante el partido se produce un cambio de camiseta entre dos jugadores o más, estos también serán amonestados.
6.3. Los jugadores deben usar pantalones cortos, medias y zapatillas. No se permite la utilización de pantalones largos (salvo en el arquero), relojes, accesorios.
6.4. El arquero debe emplear un color que lo distinga de los demás jugadores de campo.
7. SISTEMA DE CAMPEONATO
7.1. Los campeonatos se denominan TORNEO APERTURA y TORNEO CLAUSURA. Cada uno se encuentra dividido en cinco (5) zonas (A, B, C, D y E) de dieciséis (16) equipos, teniendo una extensión de quince (15) fechas. La cantidad de equipos por zona, podrá ser alterada dependiendo de la cantidad de inscriptos.
7.2. El sistema de puntuación será el siguiente: Partido ganado: 3 puntos; Partido empatado: 1 punto y Partido perdido: O puntos
7.3. El campeón de cada torneo se definirá por puntos.
7.3.1. Cuando al finalizar el torneo, dos (2) equipos hubiesen obtenido la misma cantidad de puntos, se realizará un partido desempate. Si éste finalizara empatado, se jugarán dos tiempos suplementarios de cinco (5) minutos cada uno y, de persistir la igualdad, se ejecutarán series de cinco (5) penales y luego de uno (1). Los jugadores autorizados a patear los penales son todos los que estaban dentro del terreno de juego al momento de finalizar el encuentro. Se confeccionará una lista de cinco jugadores para patear la primera serie, en caso de terminar empatados, el jugador restante ejecutará el siguiente penal. De persistir la igualdad, seguirán pateando penales en el mismo orden que lo habían realizado en la ronda inicial. No se podrá realizar cambio de arquero, teniendo que atajar quien lo estaba haciendo al finalizar el encuentro.
7.3.2. En el caso que más de dos equipos finalicen empatados en puntos en el primer puesto, se realizará un pequeño torneo jugando todos contra todos en el mismo día. En caso de finalizar empatados alguno de los partidos, se mantendrá el resultado, sin jugarse alargue. De persistir igualdad de puntos al finalizar el torneo, el campeón se definirá por diferencia de gol, si con este sistema no se define, se tomará el resultado entre ambos equipos en el partido final y si aún continúa la igualdad se ejecutarán 5 penales y series de uno hasta definir el campeón.
7.4. En la primera categoría se realizará un partido final entre el campeón del Torneo Apertura y el del Clausura para determinar el campeón anual. Para este partido no se tendrá en cuenta la acumulación de tarjetas amarillas, pero si se hará con todo tipo de sanciones graves.
7.5. Todo equipo que no se presente en tres partidos alternados, o en dos partidos seguidos, automáticamente perderá la categoría. En caso de que al momento de aplicarse la sanción, el equipo ya se encontraba descendido, sufrirá el descuento de 3 (tres) puntos en el próximo campeonato.
7.6. Al equipo que no se presente en cualquiera de las últimas cuatro fechas se le descontarán 6 (seis) puntos al finalizar dicho torneo. Si no se vuelve a presentar en otra de esas cuatro fechas, se le descontarán 9 (nueve) puntos. En caso de que al momento de aplicarse la sanción, el equipo ya se encontraba descendido, sufrirá el descuento de 3 (tres) puntos en el próximo campeonato.
7.7. En el caso de que uno o más equipos abandonaren el Torneo antes de la finalización del mismo y a partir del momento en que se conoce la decisión, se procederá de la siguiente manera:
7.7.3. Si lo hace habiendo transcurrido entre 1 y 5 fechas, se modificará el resultado de los partidos que haya jugado aplicándose la Ley del walk-over para todos los partidos que hubiera jugado y para los partidos subsiguientes
7.7.4. Si lo hace habiendo transcurrido entre 6 y 15 fechas, se aplicará la Ley del walk-over para todos los partidos que resten jugar por ese equipo, no modificándose el resultado de los partidos jugados.
7.8. Para mantener un equipo entre un torneo y otro, deben permanecer en la lista al menos 10 jugadores.
8. ASCENSOS Y DESCENSOS
8.1. Las posiciones de los descensos, y los ascensos (excepto el primer puesto), se determinará por puntos. En caso de igualdad de puntos entre 2 (dos) o más equipos se determinará de la siguiente manera: por diferencia de gol, de persistir la igualdad, se tendrá en cuenta la cantidad de goles a favor, si aún no hubiera una definición, se tomará en cuenta el resultado entre ambos equipos en el corriente torneo. Si existe igualdad, se efectuará un sorteo.
8.2. Ascenderán directamente a una zona superior, el Campeón, Subcampeón y el ubicado en la tercera posición de cada zona y descenderán directamente a una zona inferior, los ubicados en las tres últimas posiciones de cada zona. En caso de haber equipos en espera, los equipos que desciendan de la última categoría, perderán la misma e ingresarán a la lista de espera para volver a ingresar.
8.3. Los equipos ubicados en el cuarto (4º), quinto (5°) y sexto (6°) lugar de una zona, jugarán un partido repechaje para ascender a una zona superior contra el decimotercero (13°), decimosegundo (12°) y decimoprimero (11º) respectivamente de la zona inferior.
8.4. Los partidos de repechaje en caso de terminar empatados beneficiarán al equipo de la zona superior, manteniendo la categoría.
8.5. Las amonestaciones de los jugadores serán acumulativas durante todo el torneo y en caso de tener que disputar una final o un repechaje, esos partidos serán considerados como uno más del torneo y se tendrán en cuenta todas las sanciones de igual manera que para un partido de la serie regular.
9. LOS PARTIDOS
9.1. Antes de cada partido el capitán tiene la obligación de completar la planilla con la numeración que corresponde a cada uno de sus jugadores, firmándola una vez completada la misma. Así también, deberá informar al veedor cualquier cambio de camiseta.
9.2. Cuando finalice el partido, el capitán podrá chequear la planilla para corroborar que no haya errores por cambios de numeración o similar. Una vez cerrada la planilla no se aceptarán reclamos de error alguno. Se computará lo que figura en la planilla.
9.3. Duración: El partido comprenderá dos tiempos de 20 minutos cada uno. El árbitro será el único encargado de controlar el tiempo. La duración de cada período deberá ser prolongada a fin de permitir la ejecución de un penal.
9.4. Gol: un jugador podrá marcar un gol desde cualquier lugar del campo de juego. Será considerado gol cuando toda la circunferencia de la pelota pase la línea del arco.
9.5. Balón en Juego: el balón está fuera de juego cuando ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. Cuando se juega en terreno techado, o con cables sobre la cancha, y un equipo golpea el balón en el techo o los cables, se otorga un saque lateral de la mitad de la cancha para el equipo contrario.
9.6. Piso: Será sancionado con tiro libre directo a aquel jugador que se arroje al piso (siempre y cuando haya un rival cerca en disputa del balón) para obtener el balón. El único autorizado a tirarse al piso es el arquero, dentro del área, siempre y cuando se arroje para obtener el balón con las manos, en caso de tirarse para tratar de obtener el balón con los pies, también será sancionado el “piso”.
9.7. Tiros Libres: Los tiros libres son todos directos, salvo dos excepciones: a) el pase al arquero que toma la pelota con la mano, b) si el arquero pone en juego el balón y lo toca antes que lo toque otro jugador. Pueden ejecutarse con carrera, y la barrera deberá ubicarse a 5 (cinco) pasos de distancia, dejando obligatoriamente 1 metro para poder jugar. De no ser así, el jugador que interfiera será digno de ser sancionado. Los tiros libres indirectos dentro del área, se ejecutarán desde afuera de la misma, llevando la pelota paralelamente a la línea de meta hasta que salga del área.
9.8. Penal: El penal se ejecutará sin carrera desde el punto penal (a 7 metros del arco) y, antes de que se ejecute, los demás jugadores deberán estar fuera del área punteada y distanciados de, por lo menos, 5 (cinco) pasos del punto penal. El jugador que ejecuta el penal, deberá lanzar el balón hacia adelante y no podrá volverlo a jugarlo hasta después que haya sido tocado por otro jugador. En el caso de ejecutarse un penal, con el tiempo concluido, no habrá posibilidad de continuar la jugada si existe rebote.
9.9. Saque de lateral: la pelota se pondrá en juego con el pie, por fuera de la línea lateral. No se podrá obtener un tanto directamente de un saque de banda. Se ejecutará sin carrera y se mantendrá una distancia de 3 (tres) pasos como mínimo. Si se efectúa con la pelota sobre la línea, será considerado mal realizado y deberá realizarlo el equipo rival. En caso que lo ejecute con carrera, lo hará nuevamente. De persistir la infracción, será considerado mal realizado y deberá ejecutarlo el equipo contrario.
9.10. Saque de arco: el saque de arco lo realizará el arquero con la mano y no podrá pasar la mitad del terreno sin que pique o toque un jugador. En caso contrario se efectuará un saque lateral desde la mitad de la cancha. La pelota no podrá ser tocada por un jugador del mismo equipo hasta que no salga del área. Si el arquero toca el balón después de haberlo puesto en juego sin que haya sido tocado por otro jugador, se concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario.
9.11. Tiro de esquina: se realizará sin carrera, con una distancia de 3 (tres) pasos, y se podrá obtener un tanto directamente de un saque de esquina.
9.12. Cambios: Se permitirá un número ilimitado de sustituciones, las cuales podrán realizarse solamente cuando el balón no esté en juego. Un jugador que ha sido reemplazado puede nuevamente volver al terreno de juego, sustituyendo a otro. Los suplentes deben permanecer a ambos lados del veedor y los cambios se realizarán por la mitad de la cancha. El arquero podrá cambiar su posición con cualquier otro jugador. Previo aviso al árbitro, y a su vez éste hará señas visibles al veedor haciéndole notar dicho cambio para asentarlo en la planilla.
9.13. Los equipos deben estar listos para jugar al día y a la hora fijadas por la organización, salvo que expresamente se avise lo contrario. Se entiende que un equipo esta listo para jugar cuando un mínimo de 5 (cinco) de sus jugadores se encuentren cambiados, con la planilla firmada y dentro del campo de juego, en dicho momento el partido debe comenzar.
9.14. En cuanto a la hora determinada para el inicio de los partidos, existe una tolerancia de 10 (diez) minutos para el primer partido y 5 (cinco) para los demás, luego de ese plazo al equipo impuntual se le aplicará la ley de Walk Over y perderá el partido por 5 a 0. La tolerancia se hace teniendo en cuenta el horario publicado de inicio de partido, y no empieza a correr esa tolerancia una vez que termina el partido anterior.
9.15. En caso que la ausencia estuviera plenamente justificada por una causa extremadamente grave, se eximirá de las penas correspondientes.
9.16. En el caso de que ambos equipos lleguen más de 5 (cinco) minutos tarde, se le dará por perdido el partido a cada uno por separado. Las decisiones de la Comisión Directiva sobre llegadas tarde no serán apelables.
9.17. En el caso que un equipo contara con cuatro (4) jugadores y uno de ellos fuera expulsados o tuviera que retirarse de la cancha por otro motivo, el partido quedara automáticamente terminado y se aplicará la ley del walk-over según el siguiente criterio:
9.17.1. Si el partido estuviera empatado, el resultado será favorable en 5 a O al equipo que permaneciera en la cancha con un mínimo de 4 (cuatro) jugadores.
9.17.2. Si el resultado fuera favorable para el equipo que queda con 3 (tres) jugadores, este resultado quedará anulado y se le dará el partido por perdido en 5 a 0.
9.17.3. Si el resultado al momento de dar por terminado el partido fuera favorable al equipo que quedara con un mínimo de 4 (cuatro) jugadores por una diferencia mayor a 5 goles, se respetara el mismo.
9.17.4. Si el resultado al momento de dar por terminado el partido fuera favorable al equipo que quedara con un mínimo de 4 (cuatro) jugadores por menos de 5 (cinco) goles de diferencia, se aplicará la ley del walk-over y el resultado será de 5 a 0.
9.18. Si por algún motivo el árbitro del partido lo diera por terminado antes de la finalización del mismo, la decisión sobre el resultado del mismo quedará en poder del Tribunal de Disciplina.
10. TRIBUNAL DE DISCIPLINA
10.1. El Tribunal de disciplina será el encargado de juzgar y aplicar las sanciones previstas para las distintas faltas.
10.2. Las sanciones serán publicadas únicamente en la página del torneo teniendo los equipos que chequear ahí la situación de sus jugadores.
10.3. Todos los jugadores incluidos en la planilla de juego serán sometidos a la autoridad del juez.
10.4. Serán pasibles de ser sancionados, tanto los jugadores que hubieren sido expulsados del campo de juego durante el tiempo reglamentario como así también quienes hayan sido incluidos en el informe del árbitro o del personal de la Organización por faltas cometidas antes o después del encuentro.
10.5. Los simpatizantes de un equipo podrán ser sancionados, cayendo dicha sanción sobre el equipo al cual estén alentando.
10.6. Las sanciones deberán ser cumplidas en su totalidad. Serán prolongadas a los jugadores que cambien de equipo como así también deberán ser cumplidas en los próximos torneos a disputarse. Toda resolución del tribunal se hará conocer por medio de una notificación en la página de Internet (www.la10online.com..ar).
10.7. Ningún equipo podrá autorizar la participación de un jugador suspendido. Las sanciones deberán ser cumplidas en su totalidad sin poder ser interrumpidas.
11. DESCARGO Y APELACIÓN DE SANCIONES
11.1. El jugador expulsado o informado, podrá realizar su descargo (por intermedio de su Delegado), solicitándole al veedor la Planilla de Descargo el mismo día del partido. Ese descargo debe ser entregado ese mismo día, al veedor del partido, quien lo presentará esa misma noche en la reunión del Tribunal de Disciplina. La sanción será publicada en la página web del torneo y cualquier apelación deberá presentarse hasta una semana posterior a dicha publicación. Pasado ese tiempo NO se aceptarán apelaciones ni pedidos de reducción de la sanción.
11.2. No se aceptarán descargos verbales durante el transcurso de la tarde. Cualquier jugador sancionado que quiera expresar personalmente su descargo, deberá hacerlo ente el Tribunal de Disciplina en las reuniones del mismo, los Sábados al finalizar la fecha.
11.3. No serán admisibles los reclamos y/o pedidos de modificación basados en los siguientes supuestos: uso de remeras con igual numeración, uso de remeras sin numeración, situaciones que hayan sido expresamente confirmadas por el capitán al término del partido, Omisión o error en la planilla, imputable al capitán que la llenó o toda otra situación contraria que lleve a la confusión o error cometido.
11.4. El hecho de apelar un fallo no significa el cambio de la sanción, sino solamente un pedido de revisión. Estando a cargo del tribunal la decisión final e inapelable del fallo.
12. EL ÁRBITRO
12.1. Su competencia y el ejercicio de sus poderes otorgados por las reglas de juego empezarán en el momento en que entra al recinto donde se encuentra el terreno de juego y terminará una vez que se retire del colegio pudiendo informar una vez finalizado su partido.
12.2. El árbitro del partido es la única autoridad dentro del campo de juego, contando con la asistencia del veedor cuando así lo requiera, y toma las medidas disciplinarias.
12.3. Es quien controla el tiempo de juego.
12.4. Es quien solicita a los veedores que alcancen la segunda pelota, y quien además solicita la asistencia a un jugador dentro del campo de juego.
12.5. El árbitro deberá controlar la planilla de juego al finalizar el partido y verificar resultado y sanciones, debiendo cumplimentar el informe en caso de haber aplicado tarjetas rojas.
12.6. Cuando la suspensión de un partido fuera dispuesta por el árbitro por incidentes durante el juego, se declarará el encuentro terminado y el caso pasará al tribunal de disciplina.
12.7. El árbitro está facultado para informar cualquier acto de indisciplina, ya sea cometido por jugadores, acompañantes o público en general. El caso será evaluado por el Tribunal y la Comisión y se aplicarán las sanciones correspondientes.
12.8. Desde el momento en que ingresa al terreno de juego, el árbitro podrá:
12.8.1. Amonestar con tarjeta amarilla a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta.
12.8.2. Amonestar con tarjeta amarilla y luego azul, a todo jugador reincidente al punto anterior, el cual deberá retirarse de la cancha, pudiendo ser reemplazado por otro. (Cambio obligatorio)
12.8.3. Expulsar con tarjeta roja, sin necesidad de tarjeta amarilla previa, a todo jugador que a su criterio observe juego brusco, insultare a su persona o a otro participante del encuentro o público, o por toda acción grave.
12.9. Ningún equipo podrá recusar a algún árbitro.
13. Sanciones por indisciplinas
13.1. Todo jugador que sea sancionado con tarjeta azul en un partido, acumulará 2 (dos) tarjetas amarillas.
13.2. Todo jugador sancionado con tarjeta azul que se retire protestando desmedidamente la decisión del árbitro, será sancionado con una fecha de suspensión. Las dos amarillas serán sumadas en su cuenta personal.
13.3. Todo jugador que acumule 4 (cuatro) amarillas consecutivas o alternadas, deberá cumplir una fecha de suspensión, si acumula 8 (ocho), deberá cumplir 2 (dos) fechas, 12 amarillas, 4 (cuatro) fechas, y así sucesivamente.
13.4. El jugador que injurie, agravie, falte gravemente el respeto, agreda, intente agredir a la Organización o miembros de la misma, tanto veedores, como supervisores y organizadores será sancionado por el Tribunal de Disciplina con el tiempo que este considere necesarias.
13.5. En caso de incluir en su formación un jugador que no se encuentre en la lista de buena fe, estaba suspendido, no cuente con la condición de ExAlumno ó no sea mayor de 18 años:
13.5.1. Se anulará el/los partido/s que ese jugador haya participado, dándose por perdido 5 a 0.
13.5.2. Suspensión de 4 fechas para el Delegado.
13.5.3. Si él jugador se encontraba en la lista de otro equipo, 4 fechas para ese jugador.
13.5.4. Si el jugador se hallaba suspendido el partido en que jugó indebidamente no se tomará en cuenta a los efectos del cumplimiento de su suspensión y se sumará una cantidad igual de fechas como las que quedaban pendientes de cumplir.
13.6. Inhabilitación al jugador que se niegue a entregar el documento de identidad al veedor, supervisor o autoridad del partido, cuando este se lo requiera. Será habilitado nuevamente cuando presente el mismo.
13.7. Suspensión de 1 fecha, al jugador que exteriorice su protesta o resistencia contra la autoridad del árbitro, abandonando el juego y permaneciendo inactivo en la cancha, o facilitando la libre acción de los jugadores adversarios o perturbando en cualquier otra forma el normal desarrollo del partido.
13.8. Suspensión de 1 fecha al jugador que desacate una orden impartida por el árbitro, demorando su cumplimiento o retardando la prosecución del juego, o realice cualquier acto que signifique desobediencia contra la autoridad de aquel.
13.9. Suspensión de 2 fechas (sumadas a las correspondientes a la sanción), al jugador que se resista a cumplir la orden de expulsión de la cancha impartida por el árbitro. Se entiende que hay resistencia, cuando el jugador tiene que ser retirado por la autoridad fuera de la cancha, cuyo caso es el veedor o supervisor del partido, compañeros o adversarios.
13.10. Advertencia o suspensión de 1 partido, al jugador que dentro de la cancha, formule cualquier clase de apreciaciones sobre las decisiones adoptadas por el árbitro.
13.11. Suspensión de 1 partido al jugador que arroje de forma deliberada el balón.
14. Sanciones por acción violenta y prohibida por las reglas del juego
14.1. Agresión de palabra a un compañero de equipo: 1 fecha.
14.2. Agresión de palabra a un rival: 1 fecha.
14.3. Intento de agresión o incitación a la violencia jugadores: 2 fechas.
14.4. Empuje, zamarree o agarre en forma agresiva a otro jugador: 2 fechas
14.5. Agravie, ofenda, se mofe o burle de palabra, gesto o actitud a un jugador adversario: 2 fechas
14.6. Juego Brusco: 2 fechas.
14.7. Foul intencional: 3 fechas
14.8. Intento de agresión o incitación a la violencia con el público: 3 fechas.
14.9. Arrojar la pelota en forma deliberada al adversario, golpeándolo o no: 3 fechas
14.10. Cachetazo: 4 fechas
14.11. Tacazo: 4 fechas
14.12. Plancha: 4 fechas
14.13. Pisar intencionalmente: 4 fechas
14.14. Foul violento de atrás: 5 fechas
14.15. Rodillazo: 6 fechas
14.16. Cabezazo: 6 fechas
14.17. Salivare: 7 fechas
14.18. Codazo: 8 fechas
14.19. Puñetazo: 10 fechas
14.20. Responda a la agresión a que fuera objeto. Se analizará de acuerdo a la gravedad de las distintas agresiones mencionadas en los puntos anteriores de este artículo, independientemente de la agresión causada por el rival.
14.21. Tomarse a golpes de puño: mínimo de 1 (un) año.
14.22. Todo jugador que por acción violenta o agresión, deje a otro jugador imposibilitado para poder jugar, quedará inhabilitado hasta que el jugador imposibilitado pueda volver a jugar.
15. Sanciones a jugadores por acción violenta y prohibida contra el árbitro
15.1. Protesta desmedida de los fallos: 1 fecha.
15.2. Agravie, mofe u ofenda, discuta en tono violento, burle de palabra, gesto, actitud, ademán equívoco. (Ejemplo: “sos un desastre”, “nos robaste”, “sos malísimo”, etc…): 1 fecha.
15.3. Insulto: 4 fechas
15.4. Insulto reiterado: 6 fechas
15.5. Amenace o desafíe a pelea: 7 fechas
15.6. Arroje la pelota: 10 fechas
15.7. Empuje, zamarree o tome violentamente: 1 año.
15.8. Salive: 3 años
15.9. Golpe por cualquier medio: 4 años.
15.10. Toda agresión contra el árbitro, que se cometan fuera del campo de juego, serán reprimidos con igual pena que la establecida para las infracciones cometidas dentro del campo de juego. Si los jugadores agresores fueran dos o más, el equipo recibirá una pena colectiva, que irá desde el descuento de puntos como mínimo hasta la expulsión del campeonato como máximo.
16. Generalidades
16.1. En caso de tumulto general (se entiende por tumulto a la participación de más de dos personas ya sea discutiendo o con intento o peligro de agresión general) antes, durante o después del encuentro, quedaran a criterio del Tribunal de Disciplina las sanciones que este considere correspondientes. Estas sanciones van desde la suspensión de los jugadores intervinientes según lo reglamentado en los artículos precedentes hasta la expulsión del equipo. Quedará a criterio del Tribunal de Disciplina la quita de los puntos en juego. Se deja constancia que el partido quedará suspendido en el momento en que el árbitro así lo disponga. En caso de no haberse cumplido el tiempo reglamentario, este no podrá ser concluido en otra oportunidad.
16.2. En caso de concurrencia en mas de dos faltas el total de fechas quedará a criterio del tribunal, tomando como parámetro los criterios anteriores.
16.3. En caso que el Tribunal de Disciplina y el veedor, consideren que una medida tomada por el árbitro sea desmedida, podrán anular la misma y aplicar la sanción que consideren necesaria.
16.4. Será considerado reincidente quien haya incurrido en una nueva falta, registrando una anterior expulsión durante el presente año. A la pena impuesta al jugador se le agregarán tantas fechas como número de reincidencias sea. A los efectos de la reincidencia, no se computarán las expulsiones que hayan tenido una fecha o simple amonestación como pena.
16.5. Si por aplicación de los artículos de suspensión, la pena impuesta al jugador resultare evidentemente excesiva y manifiestamente desproporcionada a la falta cometida, el tribunal podrá disminuir la pena impuesta basándose en el principio de equidad.
16.6. Si el informe del árbitro o veedor incluyera una falta no tipificada en los artículos anteriores, el Tribunal de Disciplina impondrá la sanción tomando como parámetro conductas descriptas similares. Del mismo modo se procederá con las faltas que cometan los simpatizantes y suplentes de los respectivos equipos que sean incluidas en el informe tanto por el árbitro como por los veedores.
16.7. La Comisión Directiva están facultada para sancionar de oficio solo en aquellos casos que consideren de gravedad (insultos en forma deliberada, agresiones, incitación a la violencia, etc.)
16.8. Será sancionado con la pérdida de una categoría a aquel equipo que utilice cualquier tipo de pirotecnia dentro de las instalaciones del colegio. Todo equipo que quiera realizar un festejo deberá pedir autorización a la C. Directiva.
16.9. Será expulsado del torneo todo jugador, simpatizante o equipo que se confirme que ha consumido drogas, tomado alcohol o que esté en estado de ebriedad dentro de los límites del predio. El equipo al que pertenezca/n el/los simpatizantes o el/los jugadores podrá sufrir desde la pérdida de puntos hasta ser expulsado del torneo.
17. Simpatizantes
17.1. En caso que personas simpatizantes de un equipo, no inscriptos en la correspondiente lista de buena fe, protagonizaren incidentes, sea cual fuere la gravedad de los mismos, se aplicará una pena colectiva al equipo por el cual simpaticen. Dicha pena puede ir desde la advertencia hasta la expulsión del torneo.
17.2. En caso de que un jugador o simpatizante de un equipo rompiera intencionalmente material de la Organización o instalaciones del Colegio, será pasible de ser sancionado con fechas de suspensión y se cargará el costo del mismo o su reparación a la deuda del equipo. Si el hecho fuera realizado por un simpatizante de un equipo la sanción recaerá sobre el equipo. De igual manera será sancionado el hurto del material tanto del Colegio como de la Organización.
17.3. Los Directores Técnicos, asistentes, visitas o particulares, ajenos o no al equipo, pueden ser suspendidos por una fecha o más de acuerdo a las causas que así lo justifiquen. La admisión de dicha persona en el predio será evaluada por la Comisión Directiva. La/s persona/s suspendidas deberán acatar las medidas que estipule la organización o se sancionara al equipo que los ha invitado o informado.
18. CAMBIOS DE HORARIO
18.1. Para realizar un cambio de horario sobre un partido que ya figura publicado en la revista el delegado deberá:
18.1.1. Comunicarse con el Encargado de Torneo (antes de las 19 Hs.) y solicitarle: el teléfono del delegado del equipo que tiene que enfrentar, y los dos teléfonos de los equipos que juegan en el horario al cual quieren cambiar su partido.
18.1.2. Hablar con los tres delegados correspondientes y coordinar el cambio.
18.1.3. Una vez realizado, debe confirmarle al Encargado de Torneo si se realizará el mismo o no.
18.1.4. Cualquier inconveniente que se produzca por confusión, el Delegado que generó el mismo, será responsable del mismo sufriendo las penas correspondientes, que serán analizadas por el tribunal de disciplina.
18.1.5. En caso de haber algún horario libre, el mismo podrá ser utilizado para un cambio de horario solamente si dicho cambio se realiza antes del miércoles.
19. POSTERGACION DE PARTIDOS
19.1. Cada equipo puede suspender un partido por campeonato cumpliendo las siguientes reglas:
19.1.1. Debe avisar con al menos 15 días de anticipación.
19.1.2. El partido se reprogramará para una nueva fecha, sin posibilidad de objetar el día de juego (puede ser un Feriado, Domingo o jugar dos partidos un mismo sábado)
19.1.3. Todos los partidos reprogramados se jugarán antes de la 13º fecha. Si algún equipo tiene que suspender un partido posterior a esa fecha, deberá adelantar el mismo.
19.1.4. En la 14º y 15º fecha no se pueden postergar partidos. Solamente adelantarlos.
19.1.5. El hecho de solicitar una postergación no asegura que la misma se realice ya que existen diferentes variables que no siempre lo hacen posible.
19.2. Si no cumple con los 15 días de anticipación, pero combina la postergación de un partido antes del miércoles previo al mismo, el partido se postergará pero la Comisión NO GARANTIZA que el partido se pueda jugar. En dicho caso, el partido se le dará por perdido al equipo que haya pedido la postergación.
19.3. NO se podrá postergar un partido un Jueves o Viernes.
20. SUSPENSION DE FECHAS POR LLUVIA
20.1. En caso de duda sobre si se juega o no la fecha programada, por cuestiones climáticas, el procedimiento será el siguiente:
20.2. Si la fecha fuera suspendida de antemano por la Organización, se le comunicará al equipo hasta la noche anterior a la fecha de juego y en la página web.
20.3. Si existiera duda sobre la suspensión o no de la fecha de juego, el delegado del equipo deberá comunicarse en el mismo día, a partir de las 12:30 hs. a los teléfono del Colegio (4791-4333), o a los teléfonos de la Organización para interiorizarse sobre la resolución.
20.4. Toda fecha suspendida en su totalidad se recuperará el fin de semana siguiente, conservándose el horario y la cancha asignada, salvo que la Organización dispusiera una modificación al respecto que será publicada en la web.
20.5. Si una fecha debiera ser suspendida durante el transcurso de la misma, los partidos suspendidos se recuperarán en una fecha asignada por la Organización y las suspensiones serán mantenidas.
20.6. La suspensión de un partido en caso de lluvia estará a cargo del Veedor, el árbitro y el Encargado de Torneo, quienes suspenderán el partido cuando observen un posible riesgo físico para los jugadores.
20.7. Todos los partidos suspendidos o postergados se recuperarán en una fecha especial, seguramente un feriado, sin poder objetar por el día de juego.
21. COSTOS DEL TORNEO Y FORMA DE PAGO
21.1. El costo de los Torneos (Apertura y Clausura) es de $600 cada uno. La forma de pago será la siguiente: $100 de seña en la presentación de la planilla, dos cuotas de $250 (se abonarán en la 4º y 9º fecha). El pago se efectuará ante el veedor. No habrá ningún tipo de tolerancia en el pago. El equipo que en la fecha de vencimiento no haya pagado, solo podrá jugar si paga antes de jugar el próximo partido, de modo contrario, no podrá jugar (perdiendo por walk-over) hasta saldar su deuda y los partidos perdidos no se recuperarán.
21.2. Los jugadores que hayan sido integrantes de un equipo que tenga una deuda con el torneo, quedarán inhabilitados para jugar hasta que salden su deuda, que se calculará de la siguiente manera: la deuda total del equipo se dividirá por seis, y ese importe deberá abonar cada jugador que quiera participar.
22. PREMIOS
22.1. El campeón de cada categoría recibirá: Un juego de 10 camisetas y un buzo de arquero, 15 medallas. Además, el campeón de la Primera “A”, recibirá una replica de la copa Challenger.
22.2. El Subcampeón de cada categoría recibirá: 15 medallas.
22.3. El Goleador de cada categoría recibirá un trofeo. En caso de haber mas de un jugador empatado en la tabla, se entregará un trofeo a cada uno de ellos.
23. Cualquier tipo de situación no contemplada en este reglamento será tratada con buena fe, respetando la filosofía del torneo y la esencia del deporte.
24. Este reglamento, las explicaciones realizadas en la reunión de Delegados y las futuras modificaciones se presumen conocidas por todos. Ningún equipo podrá invocar su propia torpeza ni la violación de sus cláusulas en beneficio propio. La Organización interpretará y aplicará las normas de este reglamento en forma estricta y de buena fe, apartándose de su letra sólo cuando de su rígida aplicación en el caso concreto surgieran consecuencias manifiestamente abusivas, rigurosas o injustas. Cualquier situación que no estuviese contemplada en este reglamento, se analizará en su debido momento y se aplicará la sanción que el Tribunal de Disciplina disponga.
COMISION DIRECTIVA
1. INFORMACION GENERAL
1.1. El torneo de Ex -Alumnos del Instituto La Salle Florida estará dirigido por una Comisión Directiva, un Tribunal de disciplina (encargado de sancionar todas las faltas establecidas en el presente reglamento), una Tesorería (que se encargará de todos los aspectos económicos del torneo), un Encargado de Torneo y Veedores.
1.2. El torneo se jugará los días Sábados por la tarde en las Instalaciones del Colegio, entre las 13.00 y las 22.00 hs. aproximadamente, pudiéndose cambiar con previo aviso y jugar excepcionalmente los Domingos o feriados cuando la Comisión Directiva así lo disponga.
1.3. Toda la información respectiva al torneo, horarios, posiciones, suspensiones, etc., será publicada en la página oficial del torneo: www.la10online.com.ar Allí, será actualizada toda la información.
1.4. La página web y la revista son los únicos medios oficiales de información de la Comisión Directiva. Toda información publicada en la revista “La Número 10” será considerada oficialmente informada.
1.5. El delegado de cada equipo tiene la obligación de chequear semanalmente la web para informarse de todas las posibles sanciones recibidas por su equipo y/o jugadores.
2. COMISION DIRECTIVA
2.1. La Comisión Directiva se reserva el derecho de admisión y permanencia de los equipos y/o jugadores del campeonato, pudiendo expulsarlos sin expresión de causa o motivo.
2.2. La Comisión Directiva no se responsabiliza por cualquier tipo de lesiones que pudieran ocasionarse, corriendo las mismas por cuenta de quien las sufre.
2.3. La Comisión Directiva se reserva el derecho de modificar total o parcialmente el cronograma de juego en cualquier instancia del Campeonato. Dichas modificaciones serán publicadas con anterioridad a la fecha de juego.
2.4. Una asamblea compuesta por los delegados de los equipos, tendrá atribuciones para tomar decisiones con respecto a casos que excepcionalmente la Comisión Directiva someta a su decisión por propia iniciativa. La iniciativa la tendrá la propia Comisión Directiva y las decisiones se tomarán por mayoría de votos. Sí el caso no tiene la suficiente importancia como para convocar a todos los delegados, podrán llamarse o elegirse a solo 10 (diez) de ellos para decidir la cuestión por mayoría. Esta asamblea se podrá formar para decidir sobre temas del torneo, reglamentarios o de cualquier índole.
2.5. La Comisión Directiva podrá desafectar cualquier equipo o jugador que crea no respeta las pautas del Torneo
3. ENCARGADO DE TORNEO
3.1. Confecciona y coordina los horarios de los partidos
3.2. Administra los pedidos especiales de horario.
3.3. Administra las tarjetas, goles y resultados de cada uno de los partidos.
4. VEEDORES
4.1. Llevarán el control de las tarjetas y goles del partido.
4.2. Suministrar un juego de camisetas, solamente en caso de igualdad de colores entre los equipos.
4.3. No pueden modificar los fallos del árbitro
4.4. Informarán los motivos (que el vea) de las tarjetas rojas.
4.5. Proveer la segunda pelota del partido, solo cuando el árbitro así lo disponga.
4.6. Informarán todo acto de indisciplina que observen
4.7. Ayudantes directos para el tribunal de disciplina
4.8. No están autorizados a tomar decisiones por cuenta propia. Simplemente aplicarán las directivas de la C. Directiva y el Encargado de Torneo.
4.9. Bajo ningún concepto completarán la planilla que debe llenar el capitán de cada equipo.
4.10. NO recibirán las quejas de los equipos correspondientes a la actuación del árbitro ni darán su punto de vista sobre las distintas situaciones que se puedan presentar. Dichas opiniones serán trasmitidas directamente al Encargado de Torneo y a la Comisión Directiva.
4.11. Puede solicitar el documento de identidad de cualquier jugador.
5. LISTA DE BUENA FE Y DOCUMENTACION
5.1. Solamente podrán jugar el torneo, ExAlumnos del Colegio La Salle teniendo que ser todos ellos mayores de 18 años, salvo aquellos jugadores que egresen con 17 años, y cumplan los 18 años antes de mitad de año.
5.2. Cada equipo presentará antes del inicio del campeonato una lista de buena fe, de por lo menos 8 jugadores, con opción de agregarle 7 jugadores más, dentro de las tres primeras fechas del Torneo Apertura o el Clausura. Junto con la lista, cada jugador deberá presentar antes de la tercera fecha, un Certificado de Ex-Alumno, este constará de cualquier tipo documentación que verifique su condición de Ex-Alumno. En ese momento, será actualizado en la base de datos y quedará habilitado para siempre, sin tener que volver a presentar la documentación. Para aquellos jugadores que no tengan ningún comprobante, deberán dirigirse (antes de la tercera fecha del Torneo Apertura) a la Oficina de Ex-Alumnos y anotarse en una planilla para que en la semana posterior a la tercera fecha, la Comisión vaya a comprobar su condición de Ex-Alumno a los archivos del Colegio. En la misma deberá especificar Apellido, Nombre, Nº de Documento y años en los que asistió al Colegio y a que curso lo hizo, nombrando dos compañeros de ese curso. Una vez comprobada su condición de Ex-Alumno, quedará habilitado. En el caso de no existir en los archivos del colegio o no presentar ningún certificado, quedará temporariamente inhabilitado para jugar hasta que demuestre su Condición de Ex-Alumno.
5.3. La Lista de Buena Fe deberá completarse con todos los datos requeridos en la misma. Si la omisión de algunos de estos datos, o su reemplazo por otros nombres o apodos, causa confusión sobre la identidad de determinado jugador, el caso se interpretará en contra del equipo que haya cometido la falta. El mismo criterio se utilizará si el error proviene de las planillas de cancha.
5.4. La Lista de Buena Fe solamente podrá ser modificada, una vez pasada la tercera fecha del Torneo Apertura, en dos de sus jugadores que podrán ser remplazados. El jugador excluido, no podrá volver a participar de dicho torneo. No podrán ser incluidos en un equipo un jugador que haya jugado al menos un partido para otro equipo en el mismo torneo.
5.5. Todos los cambios en la planilla deben ser informados con al menos 24 hs de anticipación al partido. No se puede agregar a una persona el mismo día de partido, excepto en la 1º fecha de cada torneo.
5.6. A efectos de prestar su consentimiento a las condiciones más importantes, los delegados firmarán un formulario de inscripción adjunto a este reglamento aceptando todas las reglas expresadas en el presente y responsabilizándose de hacérselas saber a todos sus compañeros.
5.7. Los jugadores podrán ser llamados para presentar su documento cuando los veedores y/o supervisores así lo requieran. Los citados deberán presentar algún documento que acredite su identidad. De no poseer documento alguno, el jugador firmará la planilla y dentro de las 48 hs. deberá probar su correcta inclusión. Si el jugador citado se niega a acreditar se presumirá su incorrecta inclusión, salvo posterior prueba en contrario y se aplicará la sanción correspondiente.
5.8. No está permitida la participación de personas de sexo femenino en los equipos.
6. INDUMENTARIA
6.1. Cada equipo deberá presentarse con un juego de remeras idénticas y con numeración distinta en sus jugadores.
6.2. El jugador que no presente el número en su camiseta será amonestado con una tarjeta amarilla, que no contará para ese partido, pero sí se tendrá en cuenta para la acumulación personal. Así como si durante el partido se produce un cambio de camiseta entre dos jugadores o más, estos también serán amonestados.
6.3. Los jugadores deben usar pantalones cortos, medias y zapatillas. No se permite la utilización de pantalones largos (salvo en el arquero), relojes, accesorios.
6.4. El arquero debe emplear un color que lo distinga de los demás jugadores de campo.
7. SISTEMA DE CAMPEONATO
7.1. Los campeonatos se denominan TORNEO APERTURA y TORNEO CLAUSURA. Cada uno se encuentra dividido en cinco (5) zonas (A, B, C, D y E) de dieciséis (16) equipos, teniendo una extensión de quince (15) fechas. La cantidad de equipos por zona, podrá ser alterada dependiendo de la cantidad de inscriptos.
7.2. El sistema de puntuación será el siguiente: Partido ganado: 3 puntos; Partido empatado: 1 punto y Partido perdido: O puntos
7.3. El campeón de cada torneo se definirá por puntos.
7.3.1. Cuando al finalizar el torneo, dos (2) equipos hubiesen obtenido la misma cantidad de puntos, se realizará un partido desempate. Si éste finalizara empatado, se jugarán dos tiempos suplementarios de cinco (5) minutos cada uno y, de persistir la igualdad, se ejecutarán series de cinco (5) penales y luego de uno (1). Los jugadores autorizados a patear los penales son todos los que estaban dentro del terreno de juego al momento de finalizar el encuentro. Se confeccionará una lista de cinco jugadores para patear la primera serie, en caso de terminar empatados, el jugador restante ejecutará el siguiente penal. De persistir la igualdad, seguirán pateando penales en el mismo orden que lo habían realizado en la ronda inicial. No se podrá realizar cambio de arquero, teniendo que atajar quien lo estaba haciendo al finalizar el encuentro.
7.3.2. En el caso que más de dos equipos finalicen empatados en puntos en el primer puesto, se realizará un pequeño torneo jugando todos contra todos en el mismo día. En caso de finalizar empatados alguno de los partidos, se mantendrá el resultado, sin jugarse alargue. De persistir igualdad de puntos al finalizar el torneo, el campeón se definirá por diferencia de gol, si con este sistema no se define, se tomará el resultado entre ambos equipos en el partido final y si aún continúa la igualdad se ejecutarán 5 penales y series de uno hasta definir el campeón.
7.4. En la primera categoría se realizará un partido final entre el campeón del Torneo Apertura y el del Clausura para determinar el campeón anual. Para este partido no se tendrá en cuenta la acumulación de tarjetas amarillas, pero si se hará con todo tipo de sanciones graves.
7.5. Todo equipo que no se presente en tres partidos alternados, o en dos partidos seguidos, automáticamente perderá la categoría. En caso de que al momento de aplicarse la sanción, el equipo ya se encontraba descendido, sufrirá el descuento de 3 (tres) puntos en el próximo campeonato.
7.6. Al equipo que no se presente en cualquiera de las últimas cuatro fechas se le descontarán 6 (seis) puntos al finalizar dicho torneo. Si no se vuelve a presentar en otra de esas cuatro fechas, se le descontarán 9 (nueve) puntos. En caso de que al momento de aplicarse la sanción, el equipo ya se encontraba descendido, sufrirá el descuento de 3 (tres) puntos en el próximo campeonato.
7.7. En el caso de que uno o más equipos abandonaren el Torneo antes de la finalización del mismo y a partir del momento en que se conoce la decisión, se procederá de la siguiente manera:
7.7.3. Si lo hace habiendo transcurrido entre 1 y 5 fechas, se modificará el resultado de los partidos que haya jugado aplicándose la Ley del walk-over para todos los partidos que hubiera jugado y para los partidos subsiguientes
7.7.4. Si lo hace habiendo transcurrido entre 6 y 15 fechas, se aplicará la Ley del walk-over para todos los partidos que resten jugar por ese equipo, no modificándose el resultado de los partidos jugados.
7.8. Para mantener un equipo entre un torneo y otro, deben permanecer en la lista al menos 10 jugadores.
8. ASCENSOS Y DESCENSOS
8.1. Las posiciones de los descensos, y los ascensos (excepto el primer puesto), se determinará por puntos. En caso de igualdad de puntos entre 2 (dos) o más equipos se determinará de la siguiente manera: por diferencia de gol, de persistir la igualdad, se tendrá en cuenta la cantidad de goles a favor, si aún no hubiera una definición, se tomará en cuenta el resultado entre ambos equipos en el corriente torneo. Si existe igualdad, se efectuará un sorteo.
8.2. Ascenderán directamente a una zona superior, el Campeón, Subcampeón y el ubicado en la tercera posición de cada zona y descenderán directamente a una zona inferior, los ubicados en las tres últimas posiciones de cada zona. En caso de haber equipos en espera, los equipos que desciendan de la última categoría, perderán la misma e ingresarán a la lista de espera para volver a ingresar.
8.3. Los equipos ubicados en el cuarto (4º), quinto (5°) y sexto (6°) lugar de una zona, jugarán un partido repechaje para ascender a una zona superior contra el decimotercero (13°), decimosegundo (12°) y decimoprimero (11º) respectivamente de la zona inferior.
8.4. Los partidos de repechaje en caso de terminar empatados beneficiarán al equipo de la zona superior, manteniendo la categoría.
8.5. Las amonestaciones de los jugadores serán acumulativas durante todo el torneo y en caso de tener que disputar una final o un repechaje, esos partidos serán considerados como uno más del torneo y se tendrán en cuenta todas las sanciones de igual manera que para un partido de la serie regular.
9. LOS PARTIDOS
9.1. Antes de cada partido el capitán tiene la obligación de completar la planilla con la numeración que corresponde a cada uno de sus jugadores, firmándola una vez completada la misma. Así también, deberá informar al veedor cualquier cambio de camiseta.
9.2. Cuando finalice el partido, el capitán podrá chequear la planilla para corroborar que no haya errores por cambios de numeración o similar. Una vez cerrada la planilla no se aceptarán reclamos de error alguno. Se computará lo que figura en la planilla.
9.3. Duración: El partido comprenderá dos tiempos de 20 minutos cada uno. El árbitro será el único encargado de controlar el tiempo. La duración de cada período deberá ser prolongada a fin de permitir la ejecución de un penal.
9.4. Gol: un jugador podrá marcar un gol desde cualquier lugar del campo de juego. Será considerado gol cuando toda la circunferencia de la pelota pase la línea del arco.
9.5. Balón en Juego: el balón está fuera de juego cuando ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire. Cuando se juega en terreno techado, o con cables sobre la cancha, y un equipo golpea el balón en el techo o los cables, se otorga un saque lateral de la mitad de la cancha para el equipo contrario.
9.6. Piso: Será sancionado con tiro libre directo a aquel jugador que se arroje al piso (siempre y cuando haya un rival cerca en disputa del balón) para obtener el balón. El único autorizado a tirarse al piso es el arquero, dentro del área, siempre y cuando se arroje para obtener el balón con las manos, en caso de tirarse para tratar de obtener el balón con los pies, también será sancionado el “piso”.
9.7. Tiros Libres: Los tiros libres son todos directos, salvo dos excepciones: a) el pase al arquero que toma la pelota con la mano, b) si el arquero pone en juego el balón y lo toca antes que lo toque otro jugador. Pueden ejecutarse con carrera, y la barrera deberá ubicarse a 5 (cinco) pasos de distancia, dejando obligatoriamente 1 metro para poder jugar. De no ser así, el jugador que interfiera será digno de ser sancionado. Los tiros libres indirectos dentro del área, se ejecutarán desde afuera de la misma, llevando la pelota paralelamente a la línea de meta hasta que salga del área.
9.8. Penal: El penal se ejecutará sin carrera desde el punto penal (a 7 metros del arco) y, antes de que se ejecute, los demás jugadores deberán estar fuera del área punteada y distanciados de, por lo menos, 5 (cinco) pasos del punto penal. El jugador que ejecuta el penal, deberá lanzar el balón hacia adelante y no podrá volverlo a jugarlo hasta después que haya sido tocado por otro jugador. En el caso de ejecutarse un penal, con el tiempo concluido, no habrá posibilidad de continuar la jugada si existe rebote.
9.9. Saque de lateral: la pelota se pondrá en juego con el pie, por fuera de la línea lateral. No se podrá obtener un tanto directamente de un saque de banda. Se ejecutará sin carrera y se mantendrá una distancia de 3 (tres) pasos como mínimo. Si se efectúa con la pelota sobre la línea, será considerado mal realizado y deberá realizarlo el equipo rival. En caso que lo ejecute con carrera, lo hará nuevamente. De persistir la infracción, será considerado mal realizado y deberá ejecutarlo el equipo contrario.
9.10. Saque de arco: el saque de arco lo realizará el arquero con la mano y no podrá pasar la mitad del terreno sin que pique o toque un jugador. En caso contrario se efectuará un saque lateral desde la mitad de la cancha. La pelota no podrá ser tocada por un jugador del mismo equipo hasta que no salga del área. Si el arquero toca el balón después de haberlo puesto en juego sin que haya sido tocado por otro jugador, se concederá un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario.
9.11. Tiro de esquina: se realizará sin carrera, con una distancia de 3 (tres) pasos, y se podrá obtener un tanto directamente de un saque de esquina.
9.12. Cambios: Se permitirá un número ilimitado de sustituciones, las cuales podrán realizarse solamente cuando el balón no esté en juego. Un jugador que ha sido reemplazado puede nuevamente volver al terreno de juego, sustituyendo a otro. Los suplentes deben permanecer a ambos lados del veedor y los cambios se realizarán por la mitad de la cancha. El arquero podrá cambiar su posición con cualquier otro jugador. Previo aviso al árbitro, y a su vez éste hará señas visibles al veedor haciéndole notar dicho cambio para asentarlo en la planilla.
9.13. Los equipos deben estar listos para jugar al día y a la hora fijadas por la organización, salvo que expresamente se avise lo contrario. Se entiende que un equipo esta listo para jugar cuando un mínimo de 5 (cinco) de sus jugadores se encuentren cambiados, con la planilla firmada y dentro del campo de juego, en dicho momento el partido debe comenzar.
9.14. En cuanto a la hora determinada para el inicio de los partidos, existe una tolerancia de 10 (diez) minutos para el primer partido y 5 (cinco) para los demás, luego de ese plazo al equipo impuntual se le aplicará la ley de Walk Over y perderá el partido por 5 a 0. La tolerancia se hace teniendo en cuenta el horario publicado de inicio de partido, y no empieza a correr esa tolerancia una vez que termina el partido anterior.
9.15. En caso que la ausencia estuviera plenamente justificada por una causa extremadamente grave, se eximirá de las penas correspondientes.
9.16. En el caso de que ambos equipos lleguen más de 5 (cinco) minutos tarde, se le dará por perdido el partido a cada uno por separado. Las decisiones de la Comisión Directiva sobre llegadas tarde no serán apelables.
9.17. En el caso que un equipo contara con cuatro (4) jugadores y uno de ellos fuera expulsados o tuviera que retirarse de la cancha por otro motivo, el partido quedara automáticamente terminado y se aplicará la ley del walk-over según el siguiente criterio:
9.17.1. Si el partido estuviera empatado, el resultado será favorable en 5 a O al equipo que permaneciera en la cancha con un mínimo de 4 (cuatro) jugadores.
9.17.2. Si el resultado fuera favorable para el equipo que queda con 3 (tres) jugadores, este resultado quedará anulado y se le dará el partido por perdido en 5 a 0.
9.17.3. Si el resultado al momento de dar por terminado el partido fuera favorable al equipo que quedara con un mínimo de 4 (cuatro) jugadores por una diferencia mayor a 5 goles, se respetara el mismo.
9.17.4. Si el resultado al momento de dar por terminado el partido fuera favorable al equipo que quedara con un mínimo de 4 (cuatro) jugadores por menos de 5 (cinco) goles de diferencia, se aplicará la ley del walk-over y el resultado será de 5 a 0.
9.18. Si por algún motivo el árbitro del partido lo diera por terminado antes de la finalización del mismo, la decisión sobre el resultado del mismo quedará en poder del Tribunal de Disciplina.
10. TRIBUNAL DE DISCIPLINA
10.1. El Tribunal de disciplina será el encargado de juzgar y aplicar las sanciones previstas para las distintas faltas.
10.2. Las sanciones serán publicadas únicamente en la página del torneo teniendo los equipos que chequear ahí la situación de sus jugadores.
10.3. Todos los jugadores incluidos en la planilla de juego serán sometidos a la autoridad del juez.
10.4. Serán pasibles de ser sancionados, tanto los jugadores que hubieren sido expulsados del campo de juego durante el tiempo reglamentario como así también quienes hayan sido incluidos en el informe del árbitro o del personal de la Organización por faltas cometidas antes o después del encuentro.
10.5. Los simpatizantes de un equipo podrán ser sancionados, cayendo dicha sanción sobre el equipo al cual estén alentando.
10.6. Las sanciones deberán ser cumplidas en su totalidad. Serán prolongadas a los jugadores que cambien de equipo como así también deberán ser cumplidas en los próximos torneos a disputarse. Toda resolución del tribunal se hará conocer por medio de una notificación en la página de Internet (www.la10online.com..ar).
10.7. Ningún equipo podrá autorizar la participación de un jugador suspendido. Las sanciones deberán ser cumplidas en su totalidad sin poder ser interrumpidas.
11. DESCARGO Y APELACIÓN DE SANCIONES
11.1. El jugador expulsado o informado, podrá realizar su descargo (por intermedio de su Delegado), solicitándole al veedor la Planilla de Descargo el mismo día del partido. Ese descargo debe ser entregado ese mismo día, al veedor del partido, quien lo presentará esa misma noche en la reunión del Tribunal de Disciplina. La sanción será publicada en la página web del torneo y cualquier apelación deberá presentarse hasta una semana posterior a dicha publicación. Pasado ese tiempo NO se aceptarán apelaciones ni pedidos de reducción de la sanción.
11.2. No se aceptarán descargos verbales durante el transcurso de la tarde. Cualquier jugador sancionado que quiera expresar personalmente su descargo, deberá hacerlo ente el Tribunal de Disciplina en las reuniones del mismo, los Sábados al finalizar la fecha.
11.3. No serán admisibles los reclamos y/o pedidos de modificación basados en los siguientes supuestos: uso de remeras con igual numeración, uso de remeras sin numeración, situaciones que hayan sido expresamente confirmadas por el capitán al término del partido, Omisión o error en la planilla, imputable al capitán que la llenó o toda otra situación contraria que lleve a la confusión o error cometido.
11.4. El hecho de apelar un fallo no significa el cambio de la sanción, sino solamente un pedido de revisión. Estando a cargo del tribunal la decisión final e inapelable del fallo.
12. EL ÁRBITRO
12.1. Su competencia y el ejercicio de sus poderes otorgados por las reglas de juego empezarán en el momento en que entra al recinto donde se encuentra el terreno de juego y terminará una vez que se retire del colegio pudiendo informar una vez finalizado su partido.
12.2. El árbitro del partido es la única autoridad dentro del campo de juego, contando con la asistencia del veedor cuando así lo requiera, y toma las medidas disciplinarias.
12.3. Es quien controla el tiempo de juego.
12.4. Es quien solicita a los veedores que alcancen la segunda pelota, y quien además solicita la asistencia a un jugador dentro del campo de juego.
12.5. El árbitro deberá controlar la planilla de juego al finalizar el partido y verificar resultado y sanciones, debiendo cumplimentar el informe en caso de haber aplicado tarjetas rojas.
12.6. Cuando la suspensión de un partido fuera dispuesta por el árbitro por incidentes durante el juego, se declarará el encuentro terminado y el caso pasará al tribunal de disciplina.
12.7. El árbitro está facultado para informar cualquier acto de indisciplina, ya sea cometido por jugadores, acompañantes o público en general. El caso será evaluado por el Tribunal y la Comisión y se aplicarán las sanciones correspondientes.
12.8. Desde el momento en que ingresa al terreno de juego, el árbitro podrá:
12.8.1. Amonestar con tarjeta amarilla a todo jugador que observe conducta inconveniente o incorrecta.
12.8.2. Amonestar con tarjeta amarilla y luego azul, a todo jugador reincidente al punto anterior, el cual deberá retirarse de la cancha, pudiendo ser reemplazado por otro. (Cambio obligatorio)
12.8.3. Expulsar con tarjeta roja, sin necesidad de tarjeta amarilla previa, a todo jugador que a su criterio observe juego brusco, insultare a su persona o a otro participante del encuentro o público, o por toda acción grave.
12.9. Ningún equipo podrá recusar a algún árbitro.
13. Sanciones por indisciplinas
13.1. Todo jugador que sea sancionado con tarjeta azul en un partido, acumulará 2 (dos) tarjetas amarillas.
13.2. Todo jugador sancionado con tarjeta azul que se retire protestando desmedidamente la decisión del árbitro, será sancionado con una fecha de suspensión. Las dos amarillas serán sumadas en su cuenta personal.
13.3. Todo jugador que acumule 4 (cuatro) amarillas consecutivas o alternadas, deberá cumplir una fecha de suspensión, si acumula 8 (ocho), deberá cumplir 2 (dos) fechas, 12 amarillas, 4 (cuatro) fechas, y así sucesivamente.
13.4. El jugador que injurie, agravie, falte gravemente el respeto, agreda, intente agredir a la Organización o miembros de la misma, tanto veedores, como supervisores y organizadores será sancionado por el Tribunal de Disciplina con el tiempo que este considere necesarias.
13.5. En caso de incluir en su formación un jugador que no se encuentre en la lista de buena fe, estaba suspendido, no cuente con la condición de ExAlumno ó no sea mayor de 18 años:
13.5.1. Se anulará el/los partido/s que ese jugador haya participado, dándose por perdido 5 a 0.
13.5.2. Suspensión de 4 fechas para el Delegado.
13.5.3. Si él jugador se encontraba en la lista de otro equipo, 4 fechas para ese jugador.
13.5.4. Si el jugador se hallaba suspendido el partido en que jugó indebidamente no se tomará en cuenta a los efectos del cumplimiento de su suspensión y se sumará una cantidad igual de fechas como las que quedaban pendientes de cumplir.
13.6. Inhabilitación al jugador que se niegue a entregar el documento de identidad al veedor, supervisor o autoridad del partido, cuando este se lo requiera. Será habilitado nuevamente cuando presente el mismo.
13.7. Suspensión de 1 fecha, al jugador que exteriorice su protesta o resistencia contra la autoridad del árbitro, abandonando el juego y permaneciendo inactivo en la cancha, o facilitando la libre acción de los jugadores adversarios o perturbando en cualquier otra forma el normal desarrollo del partido.
13.8. Suspensión de 1 fecha al jugador que desacate una orden impartida por el árbitro, demorando su cumplimiento o retardando la prosecución del juego, o realice cualquier acto que signifique desobediencia contra la autoridad de aquel.
13.9. Suspensión de 2 fechas (sumadas a las correspondientes a la sanción), al jugador que se resista a cumplir la orden de expulsión de la cancha impartida por el árbitro. Se entiende que hay resistencia, cuando el jugador tiene que ser retirado por la autoridad fuera de la cancha, cuyo caso es el veedor o supervisor del partido, compañeros o adversarios.
13.10. Advertencia o suspensión de 1 partido, al jugador que dentro de la cancha, formule cualquier clase de apreciaciones sobre las decisiones adoptadas por el árbitro.
13.11. Suspensión de 1 partido al jugador que arroje de forma deliberada el balón.
14. Sanciones por acción violenta y prohibida por las reglas del juego
14.1. Agresión de palabra a un compañero de equipo: 1 fecha.
14.2. Agresión de palabra a un rival: 1 fecha.
14.3. Intento de agresión o incitación a la violencia jugadores: 2 fechas.
14.4. Empuje, zamarree o agarre en forma agresiva a otro jugador: 2 fechas
14.5. Agravie, ofenda, se mofe o burle de palabra, gesto o actitud a un jugador adversario: 2 fechas
14.6. Juego Brusco: 2 fechas.
14.7. Foul intencional: 3 fechas
14.8. Intento de agresión o incitación a la violencia con el público: 3 fechas.
14.9. Arrojar la pelota en forma deliberada al adversario, golpeándolo o no: 3 fechas
14.10. Cachetazo: 4 fechas
14.11. Tacazo: 4 fechas
14.12. Plancha: 4 fechas
14.13. Pisar intencionalmente: 4 fechas
14.14. Foul violento de atrás: 5 fechas
14.15. Rodillazo: 6 fechas
14.16. Cabezazo: 6 fechas
14.17. Salivare: 7 fechas
14.18. Codazo: 8 fechas
14.19. Puñetazo: 10 fechas
14.20. Responda a la agresión a que fuera objeto. Se analizará de acuerdo a la gravedad de las distintas agresiones mencionadas en los puntos anteriores de este artículo, independientemente de la agresión causada por el rival.
14.21. Tomarse a golpes de puño: mínimo de 1 (un) año.
14.22. Todo jugador que por acción violenta o agresión, deje a otro jugador imposibilitado para poder jugar, quedará inhabilitado hasta que el jugador imposibilitado pueda volver a jugar.
15. Sanciones a jugadores por acción violenta y prohibida contra el árbitro
15.1. Protesta desmedida de los fallos: 1 fecha.
15.2. Agravie, mofe u ofenda, discuta en tono violento, burle de palabra, gesto, actitud, ademán equívoco. (Ejemplo: “sos un desastre”, “nos robaste”, “sos malísimo”, etc…): 1 fecha.
15.3. Insulto: 4 fechas
15.4. Insulto reiterado: 6 fechas
15.5. Amenace o desafíe a pelea: 7 fechas
15.6. Arroje la pelota: 10 fechas
15.7. Empuje, zamarree o tome violentamente: 1 año.
15.8. Salive: 3 años
15.9. Golpe por cualquier medio: 4 años.
15.10. Toda agresión contra el árbitro, que se cometan fuera del campo de juego, serán reprimidos con igual pena que la establecida para las infracciones cometidas dentro del campo de juego. Si los jugadores agresores fueran dos o más, el equipo recibirá una pena colectiva, que irá desde el descuento de puntos como mínimo hasta la expulsión del campeonato como máximo.
16. Generalidades
16.1. En caso de tumulto general (se entiende por tumulto a la participación de más de dos personas ya sea discutiendo o con intento o peligro de agresión general) antes, durante o después del encuentro, quedaran a criterio del Tribunal de Disciplina las sanciones que este considere correspondientes. Estas sanciones van desde la suspensión de los jugadores intervinientes según lo reglamentado en los artículos precedentes hasta la expulsión del equipo. Quedará a criterio del Tribunal de Disciplina la quita de los puntos en juego. Se deja constancia que el partido quedará suspendido en el momento en que el árbitro así lo disponga. En caso de no haberse cumplido el tiempo reglamentario, este no podrá ser concluido en otra oportunidad.
16.2. En caso de concurrencia en mas de dos faltas el total de fechas quedará a criterio del tribunal, tomando como parámetro los criterios anteriores.
16.3. En caso que el Tribunal de Disciplina y el veedor, consideren que una medida tomada por el árbitro sea desmedida, podrán anular la misma y aplicar la sanción que consideren necesaria.
16.4. Será considerado reincidente quien haya incurrido en una nueva falta, registrando una anterior expulsión durante el presente año. A la pena impuesta al jugador se le agregarán tantas fechas como número de reincidencias sea. A los efectos de la reincidencia, no se computarán las expulsiones que hayan tenido una fecha o simple amonestación como pena.
16.5. Si por aplicación de los artículos de suspensión, la pena impuesta al jugador resultare evidentemente excesiva y manifiestamente desproporcionada a la falta cometida, el tribunal podrá disminuir la pena impuesta basándose en el principio de equidad.
16.6. Si el informe del árbitro o veedor incluyera una falta no tipificada en los artículos anteriores, el Tribunal de Disciplina impondrá la sanción tomando como parámetro conductas descriptas similares. Del mismo modo se procederá con las faltas que cometan los simpatizantes y suplentes de los respectivos equipos que sean incluidas en el informe tanto por el árbitro como por los veedores.
16.7. La Comisión Directiva están facultada para sancionar de oficio solo en aquellos casos que consideren de gravedad (insultos en forma deliberada, agresiones, incitación a la violencia, etc.)
16.8. Será sancionado con la pérdida de una categoría a aquel equipo que utilice cualquier tipo de pirotecnia dentro de las instalaciones del colegio. Todo equipo que quiera realizar un festejo deberá pedir autorización a la C. Directiva.
16.9. Será expulsado del torneo todo jugador, simpatizante o equipo que se confirme que ha consumido drogas, tomado alcohol o que esté en estado de ebriedad dentro de los límites del predio. El equipo al que pertenezca/n el/los simpatizantes o el/los jugadores podrá sufrir desde la pérdida de puntos hasta ser expulsado del torneo.
17. Simpatizantes
17.1. En caso que personas simpatizantes de un equipo, no inscriptos en la correspondiente lista de buena fe, protagonizaren incidentes, sea cual fuere la gravedad de los mismos, se aplicará una pena colectiva al equipo por el cual simpaticen. Dicha pena puede ir desde la advertencia hasta la expulsión del torneo.
17.2. En caso de que un jugador o simpatizante de un equipo rompiera intencionalmente material de la Organización o instalaciones del Colegio, será pasible de ser sancionado con fechas de suspensión y se cargará el costo del mismo o su reparación a la deuda del equipo. Si el hecho fuera realizado por un simpatizante de un equipo la sanción recaerá sobre el equipo. De igual manera será sancionado el hurto del material tanto del Colegio como de la Organización.
17.3. Los Directores Técnicos, asistentes, visitas o particulares, ajenos o no al equipo, pueden ser suspendidos por una fecha o más de acuerdo a las causas que así lo justifiquen. La admisión de dicha persona en el predio será evaluada por la Comisión Directiva. La/s persona/s suspendidas deberán acatar las medidas que estipule la organización o se sancionara al equipo que los ha invitado o informado.
18. CAMBIOS DE HORARIO
18.1. Para realizar un cambio de horario sobre un partido que ya figura publicado en la revista el delegado deberá:
18.1.1. Comunicarse con el Encargado de Torneo (antes de las 19 Hs.) y solicitarle: el teléfono del delegado del equipo que tiene que enfrentar, y los dos teléfonos de los equipos que juegan en el horario al cual quieren cambiar su partido.
18.1.2. Hablar con los tres delegados correspondientes y coordinar el cambio.
18.1.3. Una vez realizado, debe confirmarle al Encargado de Torneo si se realizará el mismo o no.
18.1.4. Cualquier inconveniente que se produzca por confusión, el Delegado que generó el mismo, será responsable del mismo sufriendo las penas correspondientes, que serán analizadas por el tribunal de disciplina.
18.1.5. En caso de haber algún horario libre, el mismo podrá ser utilizado para un cambio de horario solamente si dicho cambio se realiza antes del miércoles.
19. POSTERGACION DE PARTIDOS
19.1. Cada equipo puede suspender un partido por campeonato cumpliendo las siguientes reglas:
19.1.1. Debe avisar con al menos 15 días de anticipación.
19.1.2. El partido se reprogramará para una nueva fecha, sin posibilidad de objetar el día de juego (puede ser un Feriado, Domingo o jugar dos partidos un mismo sábado)
19.1.3. Todos los partidos reprogramados se jugarán antes de la 13º fecha. Si algún equipo tiene que suspender un partido posterior a esa fecha, deberá adelantar el mismo.
19.1.4. En la 14º y 15º fecha no se pueden postergar partidos. Solamente adelantarlos.
19.1.5. El hecho de solicitar una postergación no asegura que la misma se realice ya que existen diferentes variables que no siempre lo hacen posible.
19.2. Si no cumple con los 15 días de anticipación, pero combina la postergación de un partido antes del miércoles previo al mismo, el partido se postergará pero la Comisión NO GARANTIZA que el partido se pueda jugar. En dicho caso, el partido se le dará por perdido al equipo que haya pedido la postergación.
19.3. NO se podrá postergar un partido un Jueves o Viernes.
20. SUSPENSION DE FECHAS POR LLUVIA
20.1. En caso de duda sobre si se juega o no la fecha programada, por cuestiones climáticas, el procedimiento será el siguiente:
20.2. Si la fecha fuera suspendida de antemano por la Organización, se le comunicará al equipo hasta la noche anterior a la fecha de juego y en la página web.
20.3. Si existiera duda sobre la suspensión o no de la fecha de juego, el delegado del equipo deberá comunicarse en el mismo día, a partir de las 12:30 hs. a los teléfono del Colegio (4791-4333), o a los teléfonos de la Organización para interiorizarse sobre la resolución.
20.4. Toda fecha suspendida en su totalidad se recuperará el fin de semana siguiente, conservándose el horario y la cancha asignada, salvo que la Organización dispusiera una modificación al respecto que será publicada en la web.
20.5. Si una fecha debiera ser suspendida durante el transcurso de la misma, los partidos suspendidos se recuperarán en una fecha asignada por la Organización y las suspensiones serán mantenidas.
20.6. La suspensión de un partido en caso de lluvia estará a cargo del Veedor, el árbitro y el Encargado de Torneo, quienes suspenderán el partido cuando observen un posible riesgo físico para los jugadores.
20.7. Todos los partidos suspendidos o postergados se recuperarán en una fecha especial, seguramente un feriado, sin poder objetar por el día de juego.
21. COSTOS DEL TORNEO Y FORMA DE PAGO
21.1. El costo de los Torneos (Apertura y Clausura) es de $600 cada uno. La forma de pago será la siguiente: $100 de seña en la presentación de la planilla, dos cuotas de $250 (se abonarán en la 4º y 9º fecha). El pago se efectuará ante el veedor. No habrá ningún tipo de tolerancia en el pago. El equipo que en la fecha de vencimiento no haya pagado, solo podrá jugar si paga antes de jugar el próximo partido, de modo contrario, no podrá jugar (perdiendo por walk-over) hasta saldar su deuda y los partidos perdidos no se recuperarán.
21.2. Los jugadores que hayan sido integrantes de un equipo que tenga una deuda con el torneo, quedarán inhabilitados para jugar hasta que salden su deuda, que se calculará de la siguiente manera: la deuda total del equipo se dividirá por seis, y ese importe deberá abonar cada jugador que quiera participar.
22. PREMIOS
22.1. El campeón de cada categoría recibirá: Un juego de 10 camisetas y un buzo de arquero, 15 medallas. Además, el campeón de la Primera “A”, recibirá una replica de la copa Challenger.
22.2. El Subcampeón de cada categoría recibirá: 15 medallas.
22.3. El Goleador de cada categoría recibirá un trofeo. En caso de haber mas de un jugador empatado en la tabla, se entregará un trofeo a cada uno de ellos.
23. Cualquier tipo de situación no contemplada en este reglamento será tratada con buena fe, respetando la filosofía del torneo y la esencia del deporte.
24. Este reglamento, las explicaciones realizadas en la reunión de Delegados y las futuras modificaciones se presumen conocidas por todos. Ningún equipo podrá invocar su propia torpeza ni la violación de sus cláusulas en beneficio propio. La Organización interpretará y aplicará las normas de este reglamento en forma estricta y de buena fe, apartándose de su letra sólo cuando de su rígida aplicación en el caso concreto surgieran consecuencias manifiestamente abusivas, rigurosas o injustas. Cualquier situación que no estuviese contemplada en este reglamento, se analizará en su debido momento y se aplicará la sanción que el Tribunal de Disciplina disponga.
COMISION DIRECTIVA


